Мобильная разработка
Быстрый, простой, сложный: как мы выпилили Realm
Михаил Рубанов:
«Участвовать легко, рад что такой конкурс есть. В нем меня радует то, что не обязательно генерировать самую популярную в мире статью, конкурс дает больше внимания и хардкорным темам»